Anbefalt, 2024

Redaksjonens

Assassin's Creed Origins Review: En forfriskende avdrag på lang tid

Assassin's Creed er tilbake igjen etter to lange år som virket som alltid, og denne gangen har vi blitt tatt inn i Egyptens gamle verden. Utforsk pyramidene, oaser og historiske fortene da Bayek of Siwa er på jakt etter hevn i tiende avdrag av denne enormt populære franchisen. Som en Assassin av det egyptiske brorskapet som er aktivt under Egyptens siste farao, Cleopatra VII, vil du jakte på de korrupte lederne i dette action-eventyrspillet utviklet av Ubisoft Montreal. Nå er dette det samme laget som tidligere jobbet på Assassin's Creed IV: Black Flag, som ble godt mottatt av kritikere og spillere.

Hittil har alle Assassin's Creed-spillene blitt utgitt årlig, bortsett fra denne, hvor utviklingslaget hadde et ekstra år for å finne ut hva som går galt med franchisen og revurdere sin strategi. Det ser ut til at den lange pause endelig har lønnet seg, da laget har klart å gjøre en god jobb i å bygge spillet rett fra bunnen av. Ubisoft kan ha satt ut en av de fineste avdragene i lang tid, minst fra min 30 timers spilletid, noe som var mye nødvendig da franchisen gikk nedoverbakke på grunn av sin repeterende natur. Vel, hvis du er ivrig etter å betale 60 dollar for dette spillet, la oss ta en titt på den grundige anmeldelsen av Assassin's Creed Origins:

gameplay

Vi vil gjerne starte vår detaljerte gjennomgang på Assassin's Creed Origins med gameplay. Jeg er ganske sikker på at de fleste av dere vet at Ubisoft er mer tilbøyelig til å utvikle open-world-spill, som kan ses fra spill som Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Assassin's Creed Syndicate, Far Cry 4 og mye mer . Assassin's Creed Origins følger en lignende innstilling som du vil kunne vandre gjennom den enorme verden av det gamle Egypt. Når folk flest tenker på et spill som er satt i det gamle Midtøsten, kommer det først og fremst til sinnet er absolutt pyramidene, men Ubisofts oppmerksomhet på detaljer i å skape en massiv åpen verden som har en rekke miljøer med distinkt arkitektur er et stort høydepunkt i denne tittelen .

Det er 24 main story oppdrag og over 60 side oppdrag i Assassin's Creed Origins. Personlig tok jeg nesten 30 timer å fullføre hele spillet skjønt, men heller rushed jeg ikke hele spillet, og jeg forsøkte heller ikke å fullføre alle sideprosjektene. I stedet tok jeg en uformell tilnærming. Visst, du vil kunne fullføre historien noen timer raskere hvis du fortsetter å rive oppdragene i det laveste vanskelighetsgraden, men sideoppdragene er fortsatt gode nok til å holde deg engasjert i hele spillet. Oppdragene til side, du kan fortsatt fritt utforske alle områdene som spillet har å tilby, og du vil sannsynligvis ikke være lei av det.

Assassin's Creed Origins tar inspirasjon fra noen av sine tidligere spill også. Husk den fantastiske flåten i svart flagg? Vel, Origins tilbyr bare det dersom du manglet det. Bortsett fra dette, gladiator arena kjemper og å kunne samle ledetråder for å løse mysterier er noen ting som jeg absolutt likte. Hvis du likte infiltrerende fort i tidligere Assassin's Creed-spill, vil du absolutt ikke bli skuffet med denne. Du kan spille dette spillet slik du vil, ved å følge en svindelbasert eller kampbasert tilnærming. Alt i alt er et sterkt oppdragsdesign det som gjør dette spillet bedre enn noen annen avdrag i serien så langt.

La oss nå snakke om bevegelse i spillet, noe som føles raskere i forhold til tidligere titler, uansett om du kjører eller kjører på en robåt. Noen ganger føler du at Bayek beveger seg veldig fort som om han er nesten vektløs, men Ubisoft gjorde sannsynligvis dette for å kompensere for det store verdensdesignet. Når det er sagt, er lurelementer ganske lik de forrige delene, spesielt i måten hvordan fiender blir varslet. Plus, du kommer fortsatt til å gjemme seg i buskene og ta ned fiender med sovende og giftdartene. Samlet sett er spillerkontrollen ganske jevn, da Bayek beveger seg akkurat der du trenger ham, nesten hele tiden, så vi har ingen klager her. Å, og nevnte vi at Eagle Vision er helt forskjellig fra tidligere Assassin's Creed-spill? Nei, du vil ikke lenger kunne se gjennom vegger ved å trykke på en knapp . I stedet bruker du en ekte Eagle kalt Senu som flyr over bygningene for å se stedet for fiender for deg.

Kampmekanikk har også fått noen betydelige endringer som tar litt tid å bli vant til. Det føles raskere og mer engasjerende, som du nå kommer til å parre, blokkere og unnvike fiendens angrep. Fremfor alt dette har Bayek også noen spesielle etterbevegelser som føles så tilfredsstillende å se på . Når du engasjerer flere fiender i en kamp, ​​har du også muligheten til å låse på en av dem og ta dem ut en for en, noe som du kanskje enten elsker eller absolutt hater. Evneoppgraderinger derimot er delt inn i tre forskjellige kategorier, nemlig Hunter, Warrior og Seer. Du er imidlertid ikke låst til bare en. Så lenge du er i stand til å fullføre alle oppdragene i spillet, vil du kunne låse opp hver eneste evne ved å bruke ferdighetspoeng opptjent i spillet. Hvis du vil bruke brute force, kan du finne noen av evnene i jaktekategorien ganske nyttig. På den annen side er jegerklassen for de som nyter bueskyting. Til slutt, seer evner involverer bruken av ulike verktøy og utstyr til din fordel, som røykskjerm, sovende dart, etc.

Assassin's Creed Origins snakker om plyndringssystemet, og har mulighet til å kjøpe in-game valuta, evt. Poeng, avsløre kart og kjøpsmateriale som kreves for å lage Helix-kreditter. Disse kreditten kan bare kjøpes med ekte penger, og gjør dette i hovedsak til et "pay-to-win" -spill hvis du ikke vil bry deg om å fullføre sideoppdrag og jakte på dyr for å faktisk tjene dem. Personlig liker jeg ikke mikrotransaksjoner i spill, og jeg er ganske sikker på at mange av dere ikke heller, da det ødelegger den samlede opplevelsen. Men hvis du ikke ønsker å bruke faktiske penger på Helix-kreditter, er det mye sliping som er nødvendig for å få alt du trenger mens du går gjennom spillet.

Visual Fidelity

Avdelingen der Assassin's Creed Origins klarer å skinne er grafisk troskap. Spillet drives av Ubisoft Montreals AnvilNext 2.0 Engine, og det er ingen tvil om at dette er det flotteste Assassin's Creed-spillet til dags dato. Du kan forvente storslått løvverk, imponerende trekningsavstander, levende farger og en hel masse effekter som skjer i bakgrunnen for alt øyekrem du trenger . Uansett om du spiller dette spillet på en PC, Xbox One X eller en PS4, ser spillet helt fantastisk ut etter min mening. Visuelt ser spillet ut til å ligne Ubisofts nyere open-world-spill som Watch Dogs 2 og Ghost Recon Wildlands, i det minste når det gjelder 3D-modeller. Spillets verdensdesign er det som imponerte meg mest, og jeg føler meg personlig som utviklerne har gjort en eksepsjonell jobb i å sømløst forbinde områdene, til tross for sin humongous størrelse. Hver av byene tilbyr variasjon, ikke bare når det gjelder infrastruktur og miljø, men også basert på raseforhold, kultur og til og med hvordan vaktene ser ut.

Audio Fidelity

Lydkvalitet er like viktig som grafisk troskap i et videospill, og Assassin's Creed Origins har spikret det også. Jeg ble ganske imponert av den utrolig brede kanalseparasjonen som hjalp ganske mye mens du engasjerte fiender og til og med dyr . Mens du utforsker, vil du også kunne høre dyr langt ute i naturen, og forsøke å angripe landsbyboerne, takket være det imponerende lydbildet som holder deg grepet til kanten av setet ditt. Lydkvaliteten er stor nok til å la deg nøyaktig gjette posisjonen til en fiender og også avgjøre om de er bak deg eller ikke, uten å måtte vende deg om. Når det kommer til stemme, er tegnets aksenter nært nok til virkeligheten denne gangen, selv om det ikke er 100 prosent nøyaktig. Bakgrunnsmusikken derimot er behagelig med en rekke subtile melodier som tilbys, i hvert fall så lenge det fortsetter å leke, men jeg har vært i flere situasjoner der jeg knapt hørte noe, med mindre en vakt oppdaget bevegelsen min eller noen hyener fanget meg i naturen.

Opptreden

Dette kan sannsynligvis være den mest interessante delen, spesielt hvis du er en PC-spiller, men la oss snakke om konsollversjonene først. Ubisoft har distribuert dynamisk oppløsningskanal over alle konsollplattformene, selv på den nye, kraftige Xbox One X. Den originale PS4 kjører spillet med en oppløsning på 1080p mesteparten av tiden, med svake dips i oppløsning under grafisk intense scener. Den originale Xbox One derimot følger en mer aggressiv skalering, og selv om den for det meste kjører på 900p, har vi lagt merke til dips til 792p og 864p pixeltall. Når det gjelder rammeprisene, opprettholder begge disse konsollene en stabil 30 fps rammehastighet i løpet av et flertall av spillet, med dips til low 20s under intens kamp eller mens de utforsker gjennom befolket områder.

Ved å gå videre til de 4K-kompatible konsollene har Ubisoft klart å oppnå 4K / 30 fps på ikke bare Xbox One X, men også på den mindre kraftige PS4 Pro, som er imponerende minst sagt. Spillet kjører imidlertid ikke på Native 4K-oppløsning. I stedet har dette blitt gjort mulig på grunn av dynamisk oppløsning, akkurat som standard Xbox One og PS4, så forvent dips i oppløsning under visuelt krevende scener. Avhengig av gjengivelsesbelastningen vil PS4 Pro kjøre spillet med en oppløsning på mellom 1350p og 1584p . Dette fungerer sammen med kontroll av tavler for å oppnå 4K-målet. Siden Xbox One X er merkbart kraftigere enn PS4 Pro, kan du forvente at konsollen kjører spillet med en høyere oppløsning, samtidig som du opprettholder en stabil ramme på 30 fps. Vi kan faktisk teste det når Xbox One X kommer til kontoret vårt neste måned.

Uansett hvilken konsoll du kanskje eier, Assassin's Creed Origins er best opplevd på en high-end gaming PC. Så lenge du har en NVIDIA GeForce GTX 1070 GPU sammen med en anstendig prosessor som Intel Core i7-8700K og 16 GB RAM, har du ingen problemer med å spille spillet på 1080p / 60 fps med maksimal grafikkinnstillinger . Jeg har testet spillet på min Alienware 15 R3 laptop drevet av GTX 1070, i7-7700 HQ og 16 GB RAM. Mens det var i stand til å opprettholde 60 fps-rammemengden på de fleste ganger, gikk det ned til 50 og noen ganger enda 45 under grafisk intense scener. Visst, du vil også kunne oppnå lignende bildesats på GTX 1060, men du må skru ned bildene fra "Ultra" til "High". På den annen side, hvis du er ivrig etter å spille spillet på en 4K skjerm, trenger du definitivt en gaming rigger som drives av GeForce GTX 1080 Ti.

Alt i alt er jeg glad for at Ubisoft har satset på å optimalisere spillet denne gangen, men det er fortsatt god plass for ytterligere forbedringer. Jeg har endt opp i flere situasjoner der karakteren min ble sittende fast i mellom hindringer og lyd, blir helt dempet i tillegg til andre feil som du kanskje allerede har opplevd i tidligere Assassin's Creed-spill. Vel, vurderer nettopp utgitt, forventer vi at disse problemene skal løses i fremtidige programvareoppdateringer.

Priser og tilgjengelighet

Assassin's Creed Origins er for tiden tilgjengelig for kjøp digitalt på Steam, Uplay, Amazon og flere andre nettbutikker. Fysiske plater kan også hentes fra butikkene som Best Buy eller GameStop. Spillet, akkurat som de nyeste AAA-titlene, kommer i flere utgaver, nemlig Standard, Deluxe og Gold-utgaver . Standard-utgaven, som bare inkluderer basisspillet, bærer en prislapp på $ 59.99 . Deluxe-utgaven på $ 69, 99 kommer derimot med Ambush at Sea-oppdraget og Desert Cobra-pakken som inkluderer 1 antrekk, 2 legendariske våpen, 1 legendarisk skjold og 1 montering. I tillegg er det også 3 treningspoeng som kan brukes til oppgraderinger i spillet. Til slutt, Gold Edition koster $ 99, 99 inkluderer fordelene med Deluxe Edition og kommer også med sesongkortet, noe som gjør at du er kvalifisert for alle fremtidige DLCs som Ubisoft har planlagt å rulle ut for dette spillet. Hvis du ved et uhell har kjøpt Standardversjonen, vil du fortsatt kunne kjøpe Season Pass og Deluxe Pack separat for henholdsvis $ 39, 99 og $ 9, 99.

Systemkrav

Kravene til maskinvare kan stort sett være avgjørende hvis du fortsatt er forvirret om å kjøpe spillet. Denne delen er beregnet for PC-brukere, så konsollbrukere kan hoppe over denne. Vel, la oss ta en titt på minimum så vel som de anbefalte systemkravene som er foreslått av utviklingslaget, for å spille Assassin's Creed Origins på din PC:

Minimum systemkravAnbefalte systemkrav
OperativsystemWindows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (bare 64-biters versjoner)Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (bare 64-biters versjoner)
prosessorIntel Core i5-2400s @ 2, 5 GHz eller AMD FX-6350 @ 3.9 GHz eller tilsvarendeIntel Core i7-3770 @ 3.5 GHz eller AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Hukommelse6 GB8 GB
GrafikkortNVIDIA GeForce GTX660 eller AMD R9 270 (2048 MB VRAM med Shader Model 5.0 eller bedre)NVIDIA GeForce GTX760 eller AMD R9 280X (3 GB VRAM med Shader Model 5.0 eller bedre)
DirectXVersjon 11Versjon 11
Oppløsning / grafikkinnstilling720p / Laveste1080p / høy
Oppbevaringsplass50 GB50 GB

Assassin's Creed Origins: Skal du kjøpe den?

Nylige avdrag av Assassin's Creed-franchisen har mistet sin sjarm på grunn av den repeterende naturen. Men når du spiller dette spillet, vil du innse at Ubisoft har forsøkt sitt beste for å bringe tilbake den herligheten som franchisen en gang hadde, ved å revurdere sin strategi. Assassin's Creed Origins har et nytt kampsystem og et sterkt verdensdesign som viser rekkevidde innen infrastruktur, fiender, miljø og kultur, og har mye mer å tilby enn bare en ny historie. I min personlige mening kan dette være den beste avbetalingen franchisen har sett på en stund etter 2013s Black Flag, og den to år lange ventetiden var absolutt verdt det. Så, hva synes du om Assassin's Creed Origins? Er du villig til å dekke dine hardt opptjente penger på dette spillet? Gi oss beskjed ved å slippe dine verdifulle meninger i kommentarfeltet nedenfor.

Kjøp Assassin's Creed Origins her.

Top