Anbefalt, 2024

Redaksjonens

Forskjellen mellom spooling og buffering i OS

Spooling og buffering er de to måtene som I / O-delsystemer forbedrer ytelsen og effektiviteten til datamaskinen ved å bruke en lagringsplass i hovedminne eller på disken. Den grunnleggende forskjellen mellom Spooling og Buffering er at Spooling overlapper I / O-en av en jobb med utførelse av en annen jobb mens bufferingen overlapper I / O-en av en jobb med utførelsen av den samme jobben. La oss finne noen flere forskjeller mellom spooling og buffering ved hjelp av sammenligningstabell vist nedenfor.

Sammenligningstabel

Grunnlag for sammenligningspolingbuffering
grunn~~POS=TRUNCSpooling overlapper I / O-en av en jobb med beregning av en annen jobb.Buffer overlapper I / O-en av en jobb med beregning av den samme jobben.
Fullstendig formatSamtidig perifer drift onlineIngen full skjema.
EffektivSpooling er mer effektiv tha buffering.Buffering er mindre efficeint enn spoling.
StørrelseSpooling vurderer disk som en stor spole eller buffer.
Buffer er et begrenset område i hovedminnet.

Definisjon av spooling

Samtidig perifer drift på nettet, er akronym for dette Spoling . En spole er en slags buffer som holder jobbene til en enhet til enheten er klar til å godta jobben. Spooling vurderer disk som en stor buffer som kan lagre så mange jobber for enheten til utgangsenhetene er klare til å akseptere dem.

I spoling overlappes I / O av en jobb med beregningen av en annen jobb. For eksempel kan en spooler om gangen lese innspilling av en jobb, og samtidig kan det også skrives ut resultatet av en annen jobb.

Spooling kan også behandle data på de eksterne nettstedene. Spooleren må bare varsle når en prosess blir fullført på den eksterne siden, slik at spooler kan spole neste prosess til den eksterne sideenheten.

Spoling øker ytelsen til systemet ved å øke arbeidshastigheten til enhetene. Det fører naturlig til flerprogrammering.

Definisjon av buffering

Før vi diskuterer buffering, la oss diskutere, hva er bufferen? Bufferen er et område i hovedminnet som brukes til å lagre eller holde data midlertidig som overføres enten mellom to enheter eller mellom en enhet eller et program. I enkle ord lagrer buffer midlertidig data som overføres fra ett sted til et annet. Handlingen med lagring av data midlertidig i bufferen kalles buffering.

Det er tre grunner til å buffre data, da det hjelper med å tilpasse hastigheten mellom to enheter, mellom hvilke dataene overføres. For eksempel må en harddisk lagre filen mottatt fra modemet. Nå, som vi vet, er overføringshastigheten til et modem sakte, sammenlignet med harddisken. Så bytes som kommer fra modemet er akkumulert i bufferplassen, og når alle bytes av en fil er kommet til bufferen, skrives hele dataene til harddisken i en enkelt operasjon.

For det andre hjelper det enhetene med forskjellig dataoverføringsstørrelse å bli tilpasset hverandre. Det hjelper enheter til å manipulere data før de sendes eller mottas. I datanettverk er den store meldingen fragmentert i små fragmenter og sendt over nettverket. Ved mottaksenden akkumuleres fragmentene i bufferen og reassembles for å danne den komplette store meldingen.

Den tredje bruken av buffering er at den også støtter kopisemantikk . Med kopisemantikk er versjonen av data i bufferen garantert å være versjonen av data ved systemanrop, uavhengig av eventuelle senere endringer i data i bufferen. Buffering øker ytelsen til enheten. Det overlapper i / o av en jobb med beregning av samme jobb.

Viktige forskjeller mellom spooling og buffering

  1. Hovedforskjellen mellom spooling og buffering er at Spooling kan håndtere I / O av en jobb sammen med beregning av en annen jobb samtidig som buffering håndterer I / O av en jobb sammen med beregningen.
  2. Spooling er et akronym for samtidig perifer operasjon online. Imidlertid er buffering ikke et akronym.
  3. Spoling er mer effektiv enn buffering, da det kan overlappe behandling av to jobber om gangen.
  4. Bufferen er et begrenset område i hovedminne mens Spool bruker disken som en stor buffer.

Konklusjon:

Spoling og buffering øker effektiviteten til datamaskinen, men Spooling er bedre enn buffering, da den håndterer behandlingen av to jobber av gangen.

Top