Final Fantasy XV Pocket Edition har vært i avsnittet "Kommer snart" i Play Store for en stund nå. Spillet har nå blitt utgitt på både Play Store og App Store, og selvfølgelig spilte jeg det.
Først, la meg gi en avsløring, jeg har aldri spilt noe Final Fantasy-spill, så mine tanker på denne "Pocket Edition" av et spill som ellers har eksistert lenge, er helt og helt basert på min personlige oppfatning av spillet .
På 360MB på min OnePlus 5 syntes spillet ikke å være så stort en nedlasting som jeg forventet å være. Jeg fant snart ut at for å kunne spille på beste oppløsning måtte jeg laste ned rundt 500 MB spilldata, så ja, det er en respektabel størrelse nå.
Siden jeg spiller på flaggskip med Snapdragon 835 og mer enn rikelig med RAM, bestemte jeg meg for å sette alt til maks: full HD, beste grafikk og 60FPS. Men, avhengig av hvilken telefon du har og maskinvarefunksjonene, anbefaler jeg at du angir grafikken og FPS-grensene tilsvarende, med mindre du vil at spillet skal krasje og / eller fryse.
FF XV starter som de fleste historiebaserte eventyrspillene gjør: cutscenes med mye dialog, og prøver å få spilleren til å forstå den grunnleggende bakgrunnen bak spillet. Jeg så på dem alle, selv om det er et alternativ å hoppe over fordi de er godt laget, ikke for lenge, og stemmen fungerer bra. I tillegg, etter at jeg ikke hadde spilt noe Final Fantasy-spill i det siste, trodde jeg at backstory kunne komme til nytte.
I episode 1 brøt bilen min og jeg presset den helt til en garasje, der jeg fikk den første smaken av den faktiske gameplayen og kontrollene som Square Enix har implementert for FF XV, og la meg bare si: de er flott.
Åpen verdensspill er vanligvis vanskelig å spille med styrespakskontrollene som dekker mye av skjermen. Final Fantasy bruker imidlertid et ekstremt enkelt sett med kontroller for navigering og samhandling . Bare klikk hvor du vil gå, trykk på objekter og personer du ønsker å samhandle med, trykk på skapninger og folk du vil angripe. Alt gir den distinkte følelsen av å ha blitt designet for berøringsopplevelsen, og jeg elsker det.
Hver ting gir den distinkte følelsen av å ha blitt designet for berøringsopplevelsen, og jeg elsker det.
Spillet er fantastisk, telefonen min håndterer 60FPS uten problemer i det hele tatt, så spillingen er også veldig jevn. Grafikken er godt utført, med en uformell men likevel god å se på følelsen som jeg liker. Tegn stemmer er spektakulært godt utført, og stemmen handler er ganske bra også. Sikker på at det kunne vært bedre, men det ville være nitpicking, og dette spillet fortjener ikke nitpicking.
Så langt har jeg ennå ikke møtt et aspekt av spillet som jeg ikke liker eller er fornøyd med, noe som er flott. Det er også et tie-in spill (det kan være mer, men jeg har bare kommet over en så langt) som er en egen nedlasting i Play Store. Jeg har ikke spilt det enda, selv om jeg har lastet ned det, og det er et pikselkunstspill som ser ut som det passer perfekt på en Gameboy.
Spillet er også utrolig vanedannende - noe jeg ikke sier for spill ofte. Jeg satte bare telefonen min fordi jeg bare følte behov for å skrive noe om det, og jeg kommer tilbake til det når jeg er ferdig her.
Mens selve spillet er gratis å laste ned, må du betale for episoder 2 og resten, som er greit for meg. Faktisk tror jeg dette er en mye bedre måte å få forbrukerne til å betale for et spill. Jeg er mer sannsynlig å kjøpe episode 2 siden jeg har spilt episode 1 og jeg liker den. Hvis dette var en betalt nedlasting, hadde jeg hatt andre tanker om hvorvidt det er verdt pengene mine (jeg håper virkelig Leo's Adventure dens leser dette).
Hvis du er en fan av åpne verdensspill, vil jeg foreslå at du gir Final Fantasy XV: Pocket Edition (Android, iOS) et skudd, selv om du ikke har spilt Final Fantasy-spill i det siste. Det er en flott å ha på telefonen, og du vil sannsynligvis ende opp med å betale for resten av episodene. Jeg tar din ferie nå fordi Noctis venter på meg for å fullføre den siste søken jeg er på, og jeg er for interessert i å la det gå.