Anbefalt, 2021

Redaksjonens

PlayerUnknown's Battlefields gjennomgang: The Best Battle Royale Game ennå

PlayerUnknown's Battlegrounds, kalt PUBG, er et nytt online multiplayer kamp royale videospill som raskt har blitt populært helt siden den tidlige tilgangen ble gjort tilgjengelig på Steam-nettbutikken tilbake i mars. Selv om spillet er utviklet og utgitt av Bluehole, er den kreative regissøren og designeren av spillet Brendan Greene, også kjent som PlayerUnknown. På bare over 5 måneder har forlaget klart å selge over 10 millioner eksemplarer av spillet, noe som er eksepsjonelt med tanke på at spillet fortsatt er i tidlig tilgang. Nylig klarte spillet å overgå landemerket til 1 million samtidige spillere, og slått som noen av de svært populære videospillene som DOTA 2 og Counter Strike: Global Offensive.

Så, kanskje du tenker på hva som gjør PUBG så spesiell, ikke sant? Vel, det er akkurat det vi skal diskutere i detalj i dag. Med over 700 timers erfaring som jeg personlig har på PlayerUnknowns Battlegrounds, antar jeg det er på tide å gi dere en detaljert oversikt over spillet. Så, hvis du vurderer å kjøpe tittelen, kan du være interessert i å lese andres meninger før du faktisk bestemmer deg for å legge den til i handlekurven din. Vel, uten videre, la oss ta en titt på den grundige gjennomgang av PlayerUnknown's Battlefields:

gameplay

La oss starte ting med PUBGs spill. For å holde ting enkelt, vil jeg bare kort beskrive hvordan hvert eneste spill vil være. Når du kobler deg til en server i PlayerUnknown's Battlefields, blir du tatt til et sted som kalles "Spawn Island", hvor du venter på kort varighet for serveren å fylle opp med nesten 100 spillere. Når den er fylt, vises en 60-sekunders nedtellingstimer på skjermen som lar deg vite nøyaktig når kampen skal begynne. Her i gyteøya, fortsetter alle spillerne å leke og ha det gøy før kampen starter. Du kan også kommunisere med andre spillere ved hjelp av stemmechatten i spillet, noe jeg synes jeg bruker hele tiden .

Når kampen starter, blir alle spillerne transportert i et fly over det store kartet som er 8 x 8 kilometer i ren størrelse. Spillerne har friheten til å velge hvor de vil hoppe av flyet, og når de lander, må de finne og plukke ting for å holde seg i live . Disse inkluderer våpen, rustning og medisiner, det er ekstremt nyttig når du går inn i en kamp med en av de 99 andre spillerne på serveren din. Det er verdt å merke seg at disse elementene er tilfeldig hentet over kartet i bygninger, shacks og ruiner. Du vil ikke finne våpen i et åpent område, med mindre det er en kasse av en død spiller. For å få tilgang til elite våpen må spillerne jakte og plyndre luftdråper som forekommer flere ganger i tilfeldige stillinger i et kart. Jeg personlig føler at utviklerne har gjort en strålende jobb i denne forbindelse, og tvinger spillerne til å gjøre noe utenom det vanlige for å få tilgang til noen av de beste våpnene i spillet.

Nå, la oss gå videre til et av de viktigste aspektene av spillet, som er sirkelen. I likhet med meg ønsker utviklerne ikke klart at spillerne skal være på ett sted gjennom hele kampen, og derfor har de implementert to sirkler i spillet. Den primære sirkelen, kalt den hvite sirkelen, viser sikker sone på kartet som du må fortsette til . Etter en kort stund begynner en annen sirkel kjent som den blå ringen å lukke inn, og møter den hvite sirkelen. Denne blå ringen er et elektrisk felt som langsomt vil forårsake skade, og reduserer dermed din generelle helse over tid, så lenge du er utenfor denne ringen. Når denne ringen møter den hvite sirkelen, reduseres sikker sone i størrelse og den hvite sirkelen vil dekke et betydelig mindre område. Som et resultat, er spillerne tvunget til å komme inn i det trygge området, for å unngå å bli skadet av det elektriske feltet.

For å få din " Winner Winner Chicken Dinner", må du overleve totalt 8 hvite sirkler, før spillet kommer til en konklusjon etter at du har varet i omtrent 35 minutter. Når du går videre inn i kampen, vil skaden påført av de etterfølgende blåkretsene være betydelig høyere, som kan bestemme utfallet av kampen din. Så, vårt første tips ville være å holde sirkelen så mye som mulig og opprettholde helsen din for fiendens møter. Spillere kan dra nytte av kjøretøyene som henger tilfeldig over kartet, for å komme inn i sikker sone så fort som mulig.

I tillegg til de hvite og blå sirkler er det et annet område kjent som den midlertidige "røde sonen" som vil bli angitt tilfeldig på kartet med tilfeldige tidsintervaller. Her vil bomber bli tapt konstant på flere posisjoner av de røde sonene i kort varighet, si 20 sekunder for å tvinge stillestående spillere til å fortsette å bevege seg. Hvis du blir rammet av en bombe i den røde sonen, er det en drept drep nesten hver gang, men du kan unngå dette så lenge du er inne i en bygning og holder deg borte fra alle dører og vinduer.

Vi forstår hver spiller har en unik spillestil. Noen vil kanskje spille trygt ved å unngå fiendens møter, og sparer all den ildkraften for den siste sirkelen for å vinne kampen. Andre vil kanskje følge en aggressiv spillestil, og gå med alle våpen som er flammende mot de fleste fiender de ser, for å få så mange drep som mulig før de fortsetter å vinne kyllingmiddagen. I tillegg til dette kan det være noen andre som vil spille på en taktisk måte og sørge for at de er et skritt foran før de engasjerer motstanderen. Likeledes er det lignende andre måter du kan spille dette spillet på, og dette er en av de vakre aspektene ved Battlegrounds .

Når du snakker om lekestiler, må du sørge for at du dykker og lander så fort som mulig, slik at du er et skritt foran dine fiender, når du planlegger å lande i et overfylt område for å få noen tilfredsstillende drap. kommer til å plukke opp våpnene og begynne å skyte med en gang. På den måten kan du til og med overraske dem og fullføre dem, før de får en sjanse til å plukke opp en pistol. Men hvis du vil finne alle de gode gjenstandene fredelig uten å finne en fiende i nærheten, må du sørge for at du lander et sted langt borte fra flyets bane. Dette gjøres ved å installere fallskjermen så tidlig som mulig slik at du glir langt over kartet.

Spill moduser

PlayerUnknown's Battlegrounds tilbyr tre forskjellige spillmoduser, som kan spilles i enten tredjeperson eller førstepersonsperspektiv på grunn av denne skrivingen, så la oss se på dem alle:

  • solo

I denne modusen konkurrerer du mot nesten 99 andre individuelle spillere på serveren din for seieren, også kjent som "Kyllingmiddag". Som navnet antyder, vil du spille helt alene, uten å gi deg sikkerhetskopiering. Hver eneste motstander som du engasjerer og dreper, vil være umiddelbar død for dem, og de må starte en helt ny kamp igjen hvis de ønsker å fortsette å spille spillet. Dette er den beste modusen for å bedømme en spillers faktiske evne og ferdigheter i dette spillet.

  • Duo

Hvis du har en venn som eier Battlegrounds, kan du samarbeide med ham og konkurrere mot ca 45-50 andre par personer for å bli siste duo som står i runden. En sterk forskjell mellom en Duo og en Solo-kamp er at du ikke kan bli drept umiddelbart så lenge partneren din fortsatt lever. Når helsen din utmattes til null som et resultat av engasjerende fiender, vil du være i en utstoppet stat i en midlertidig varighet, hvorfra du kan bli gjenopplivet av partneren din . Du kan også dø etter en kort stund, hvis partneren din ikke gjenoppliver deg snart nok. For fiender å fullstendig drepe deg, må de ta noen flere skudd og fullstendig tømme helsestangen mens du er i den utjevnede staten. Dette er ganske mye som en sjanse for at du skal overleve i spillet. Du kan bli slått ut og bli gjenopplivet flere ganger, men du må huske på at varigheten til den utstengte staten vil redusere drastisk for hver etterfølgende knockout.

  • Squad

Hvis du har mange venner til å spille spillet med, kan du opprette en 4-mannskamp for å konkurrere mot ca 26 til 32 andre squads på samme server for å være den siste troppen. Det er ganske lik Duo-modusen der du kan bli slått ut og gjenopplivet av en av dine 3 lagmedlemmer . Engasjerende fiender blir vanskeligere enn i Solos eller Duos fordi dette vil kreve god planlegging og samarbeid, da utjevnet fiender lett kan gjenopplives, og de kan bruke en av sine gruppemedlemmer til å distrahere deg mens de andre flankerer for en bedre posisjon, å drepe hele truppen. I både Duo og Squad-spillmodusene kan spillere vise sine lagkamerater etter at de dør, for å hjelpe dem å finne fiender lettere og veilede dem til seier.

Grafisk troskap

Grafikken i et spill er en av de første tingene som folk flest anser før de kjøper et spill, og i den forbindelse skuffer PlayerUnknown's Battlegrounds absolutt ikke. Spillene ser helt vakre ut med mindre du spiller på lav / svært lav grafikkinnstillinger. Hvis du bruker et GeForce GTX grafikkort, vil du være glad for å vite at Battlegrounds støtter NVIDIAs HBAO + Ambient Occlusion-teknologi, som skaper realistiske skygger rundt objekter for forbedret visuell troskap. Partiklene som flyter i luften og løvverket er sikkert imponerende, men vi har sett dem allerede i en mengde moderne spill.

Så mye som vi elsket å se på Battlegrounds, er spillet ikke i samsvar med nyere spill som Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands , Battlefield 1 og Horizon Zero Dawn når det kommer til visuell troskap. Dette er greit, spesielt fordi PUBG hadde et mye mindre utviklingslag i forhold til de andre AAA-titlene som vi nettopp nevnte. Når det er sagt, ser de fleste bygningene og husene på kartet nøyaktig det samme, og det gjør det nesten som at utviklerne gjorde en god jobb ved kopiering / liming bare for å fylle opp kartet.

Grafisk Fidelity er ingenting uten riktig optimalisering. Sikker, utviklere kan gi brukerne neste generasjons grafikk, men hva er poenget hvis den maskinvaren som er tilgjengelig i dag ikke klarer å kjøre spillet jevnt? Når det gjelder denne avdelingen, er Battlegrounds både en hit og savner. Hvis du har en PC med relativt ny maskinvare, kan du si en NVIDIA GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 480, du kan kjøre PUBG i 1080p med en gjennomsnittlig bildefrekvens på 60 fps ved høye innstillinger. Men hvis du bruker en GPU som er mindre kraftig, må du tone ned visuellene for å nå 60 fps-merket. Alt utover 1080p-oppløsning vil kreve et kraftig grafikkort som NVIDIA GeForce GTX 1080 eller AMD Radeon RX Vega 64 for feilfri spilling. Vel, siden spillet fortsatt er tidlig, er det store muligheter for at spillet vil bli ytterligere optimalisert for å utføre bedre på mellomstore maskinvare før det ferdige spillet blir gjort tilgjengelig for publikum.

Lydkvalitet

En av de viktigste aspektene ved et spill som de fleste synes å overse er lydkvaliteten. PlayerUnknown's Battlegrounds utmerker seg i denne avdelingen, da den gir retningsbestemt lyd, uavhengig av om du eier et surroundlydhodesett eller bare et vanlig stereohodesett. Med retningsbestemt lyd kan du nøyaktig finne ut hvor de nærliggende fiender er fra deres skudd eller fotspor, slik at du kan smitte på dem for å drepe. Fotsporene er tydelig hørbare og utmerkede, slik at du enkelt kan identifisere om de er inne i en bygning eller ute. Å forutse fiender ved hjelp av lyd kan gjøre en stor forskjell og gi deg overhånden i kampfester. Men hvis du bruker et sett med høyttalere for dette spillet, er retningslyden ikke helt merkbar, så vi anbefaler deg å bruke et godt hodetelefon mens du spiller dette spillet.

Feil og andre problemer

Som nevnt tidligere er PlayerUnknowns Battlegrounds et spill som fortsatt er i tidlig tilgang, og derfor er spillet fortsatt et pågående arbeid. Så vil spillerne stå overfor flere feil og problemer i løpet av spilletid. Selv om spillet føles og spiller mye bedre enn det pleide for noen måneder siden, er det fortsatt mange feil og feil som må løses . Spillet mottar feilrettelser og oppdateringer ofte, slik at noen av problemene kan løses av utviklingslaget veldig snart, slik at du virkelig ikke trenger å være bekymret for dette.

Det største problemet som brukere har møtt så langt i løpet av spilletid. og det er sporadiske krasjer som er irriterende å si mildt. Noen ganger gjør det meg at jeg vil avinstallere dette spillet fra datamaskinen min. Vel, krasjer forekommer for det meste for brukere, enten når de prøver å komme inn i spillets hovedmeny eller mens spilleren er i gyteøya som venter på at selve kampen skal starte. Nå er det ikke å si at spillet ikke kolliderer noe annet sted. Du kan bokstavelig talt krasje hvor som helst, når som helst, uansett om du er i en kamp eller ikke. Dette er helt tilfeldig, og jeg er forvirret over hvorfor problemet ikke har blitt adressert av utviklerne ennå.

Nå, la oss gå videre til et annet stort problem som folk med langsommere mekaniske harddisker stadig har stått overfor. Problemet er mest synlig på systemer som har 5400 RPM harddisker . De fleste ganger, når en kamp begynner for en person med slik maskinvare, kan bygninger ikke nødvendigvis gjengi eller laste for ham til tiden. Noen ganger tar det et minutt eller to, noe som helt kan hindre spillopplevelsen. Anta at du lander i et overfylt område for å engasjere fiender så snart som mulig, du kan bli skuffet når du skjønner at bygningene dine ikke har lastet inn ennå. Dette betyr at du ikke kan søke og plyndre for våpen til bygningene har blitt gjengitt, noe som setter deg i en vanskelig situasjon i kampen. Fiender vil lett få overhånden, og ødelegge hele kampen for deg. Dette skyldes mangel på riktig optimalisering fra utviklerens ende, og vi håper virkelig at det blir løst når det ferdige spillet slippes ut. Når det er sagt, så lenge du har installert spillet på SSD, vil du aldri legge merke til slike problemer.

Noen mennesker med langsommere harddisker står også overfor et lastproblem som oppstår når de prøver å koble seg til en kamp . I utgangspunktet vil spillet bli sittende fast på lasteskjermen som viser PlayerUnknown's Battlegrounds 'logo i minutter, selv etter at den faktiske kampen har begynt, noe som resulterer i at hele kampen er ødelagt for deg og dine lagkamerater. Et annet problem som vi vil gjerne diskutere om, er spillmekanikk. Fra nå av kan spillere ikke hvelve over vegger som er halve høyden, noe som er litt skuffende. I stedet kan de bare hoppe over vegger der det er mulig. Utviklingslaget jobber imidlertid hardt med denne, og prøver å legge hvelvingsmekanikk til spillet, så tidlig som i neste måned. I tillegg til disse store problemene, er det mange mindre feil og problemer som ennå ikke er løst i spillet. Noen av dem inkluderer mulighet til å se gjennom vegger og bygninger, sitter fast på rare steder, treff registrering, nettverkslagring, etc.

PUBG: Pris og tilgjengelighet

PlayerUnknown's Battlefields er nå tilgjengelig på Steam som en del av Valves Early Access-program. Det er flere priser for spillet, og de varierer avhengig av regionen. PUBG koster 29, 99 dollar i USA og 29, 99 euro i hele Europa . Bortsett fra dette kan spillet kjøpes for £ 26, 99 i Storbritannia. Vel, prisene kan være litt tøffe med tanke på at det er et tidlig tilgangspill, og de er et lite utviklingslag med ikke mye rykte i fortiden. Men hvis du er heldig å bo i India, vil du være glad for å vite at du kan kjøpe dette spillet for bare Rs. 999 (~ $ 15) som er betydelig lavere sammenlignet med den globale prisen, av ukjente grunner. Vel du kunne i utgangspunktet kjøpe 2 kopier av spillet fra Indian Steam Store, for samme pris betaler kunder i utlandet for en enkelt kopi.

Når det gjelder tilgjengelighet, var Battlegrounds opprinnelig planlagt med et 6 måneders tidlig tilgangsprogram i tankene, noe som betyr at det ferdige spillet skulle bli utgitt denne måneden. På grunn av ytterligere forsinkelser i utviklingen, annonserte kreative regissør Brendan Greene nylig at det siste spillet vil bli utgitt bare innen utgangen av året . Bortsett fra PC ble PUBG også kunngjort som en eksklusiv Xbox One-konsoll på nytt på Microsofts pressekonferanse E3 i juni. Men både Microsoft og Bluehole har avstått fra å gi en solid utgivelsesdato for konsollen.

Systemkrav

Etter å ha lest alt som spillet har å tilby, og hvis du fortsatt er forvirret på å kjøpe dette spillet, kan maskinvarekravene ganske mye være den avgjørende faktoren du har ventet på. La oss ta en titt på minimum så vel som de anbefalte systemkravene som er foreslått av utviklingslaget, for å kunne spille PlayerUnknown's Battlegrounds:

Minimum systemkravAnbefalte systemkrav
OperativsystemWindows 7 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
prosessorIntel Core i3-4340 / AMD FX-6300Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5-1600
Hukommelse6 GB RAM8 GB RAM
GrafikkortNVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GBNVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 480 8 GB
DirectXVersjon 11Versjon 11
NetworkBredbåndsforbindelse til Internett 1 Mbps eller høyereBredbåndsforbindelse til Internett 1 Mbps eller høyere
Oppbevaringsplass30 GB30 GB

SE OGSÅ: 15 beste kommende spill av 2017 du bør sjekke ut

PlayerUnknown's Battlefields: Skal du kjøpe den?

Hvis du er en person som er i skytespill, så bør du selvsagt prøve dette spillet, siden det er den beste kampens kongelige skytespiller som ennå, til tross for å være i tidlig tilgang. Det er flere oppdateringer som planlegges i nær fremtid, inkludert nye kart som vil gjøre at brukerne holder seg til spillet i lang tid. Hvis du har en PC med maskinvare med lav til midten, foreslår vi at du venter på den endelige utgivelsen før du kjøper, fordi vi forventer at spillet vil bli mye mer optimalisert for maskinvaren på den tiden, hvilket er tilfelle for nesten alle andre tidlige tilgangsspill. Så, hva synes du om PlayerUnknown's Battlegrounds? Har du tenkt å kjøpe den mens den er i tidlig tilgang, eller skal du vente på den endelige utgivelsen? Gi oss beskjed ved å skyte dine verdifulle meninger i kommentarfeltet nedenfor.

Kjøp PlayerUnknown's Battlefields her.

Top