Tilbake på dagen hadde vi noen fantastiske spill å spille. Contra, Sonic, Prince of Persia, Road Rash, Mario, listen går bare igjen og igjen. Å tenke på dem gjør at du husker alle de tidene som er bortkastet på de morsomme spillene, men det gjør deg også til å ønske en gjeldende genreparasjon, ikke sant? Oppgaven med å bringe tilbake et støvet, men legendarisk spill er en tøff oppgave, bare på grunn av alle forventningene som følger med den. Et spill som er svært populært og vellykket i sin tid, kan kanskje ikke gjøre samme innflytelse i dagens spillutvikling. Og hvis du bytter hovedkjernen, da gjør det igjen at spillet mister grunnlaget. Som sådan har mange spillutviklere rett og slett falt ideen om å lage en oppfølger eller remake til deres engang svært vellykkede spill.
Dette er hva som gir opphav til konseptet med en åndelig etterfølger. En åndelig etterfølger eller oppfølger er ganske enkelt en nybegynnelse i den moderne tid, og deler samme kjerne med et gammelt spill. Basert på dette konseptet, kommer oppfølgeren til Road Rash. Ja, du leser det riktig. Takket være Pixel Dash Studios og EQ Games, får vi endelig se hva Road Rash ville ha sett i den nåværende generasjonen, i form av Road Redemption. Men er denne nostalgi alt som spillet tilbyr? Eller har det et høydepunkt av seg selv? La oss finne det ut.
Road Redemption Review
Merk : Vi har vurdert spillet på en Windows 10-PC med NVIDIA GTX 1060 og en 2016 MacBook Pro. Mens spillet støttes på Windows, MacOS og Linux, er en dedikert GPU nødvendig for å kjøre spillet bra.
Grafikk og presentasjon
Selv om Pixel Studios og EQ Games kaller det Road Redemption, er det ikke nektet at spillet faktisk er bygget fra Road Rashs aske. Road Redemption håper å opprettholde det samme grunnleggende aspektet, men med en grafisk overhaling. Denne generasjonen gir grafiske designere noen kraftige moduler å jobbe med, men i stedet for å gjøre det til et veldig grafisk-intensivt spill, har dev-teamet valgt å holde seg til arkadstil-visuella . Visst, grafikken ser mye bedre ut i forhold til den opprinnelige Road Rash, men igjen er basen av spillet fortsatt det samme.
Road Redemption ligger i de barske ødemarkene i det amerikanske vestlandet, og viderefører arkadgrafikkstilen, bare for å heve grafikkvaliteten til ren 3D. Motorsyklene, samt spillermodellene, har blitt veldig godt utformet for å sikre skarp grafikk. Omgivelsene og ødemarkene viser et glimt av den klassiske Road Rash, men definitivt føler dagens gen. Den sprø og quirky våpengrafikkene legger til moroa, og hele omrisset av grafikkdelen er laget for å opprettholde arkadefølelsen i spillet.
gameplay
Hvis du omarbeider en suksesshistorie fra et yesterårsspill, er hovedfokuset ikke på grafikken, men hele spillingen. Dette er hvor jeg vil vurdere Road Redemption å være en blandet bag . Det gir en flott spill, vel, det meste. La oss diskutere de gode tingene først, skal vi?
Spillet tilbyr en mengde våpen å velge mellom, alt fra våpen, økser, sverd, flaggermus og hva som ikke. Å, og ødelegge (les avlivende) dine fiender med disse føles like tilfredsstillende. Mens du spilte Road Rash, måtte du velge mellom angrep eller racing. Med Road Redemption får du begge på samme tid. Kanskje det bare er meg, men jeg kunne faktisk fortsette å drepe mine fiender hele dagen. Sammen med tastaturet kan brukeren bruke musen til å styre kameraet og firkantet mot motstanderne dine. Og som de fleste spill der ute, har Road Redemption full kontrollerstøtte. Så, du kan lett nyte spillet mens du spiller med brukervennligheten til Xbox 360-kontrolleren eller Logitech Gamepad F310.
Men er det virkelig så bra? Spillet lider av noen få feil. For det første, til tross for årene med utvikling bak spillet, mangler det optimalisering . Ja, det er ikke så ille som PUBG, men det krever noen tweaks å kjøre bedre på et bredere segment av systemer. Også, etter å ha spilt både Early Review-versjonen og den endelige versjonen, kan jeg forsikre deg om at selv om kontrollene har blitt gjort lettere, lider spillet fortsatt av dårlig kjørestyring . Mens spillet har gått med arkadstilgrafikken, har halvparten av modellene på sporet vært merkelig formet, at spilleren bare unnviker seg inn i. Selv om det er en tilbakestillingsknapp for å gå tilbake til sporet, ville det vært bra hvis et problem ikke eksisterte i utgangspunktet.
Til tross for feilene, er den generelle spillingen fortsatt god. Det er ikke bra på noen måte, men det er ikke så ille heller. Den dårlige delen er mangelen på gameplay timer, noe som jeg skal adressere senere.
Spill moduser
Spillet kommer med 4 moduser, Kampanje, Kampanje +, Classic Quick Play og Online . Mens flertallet av spillingsdelen forblir den samme, er det åpenbart noen forskjeller mellom spillmodusene. La oss snakke om hver av dem i detalj, skal vi?
Kampanje og kampanje +
Som navnet antyder, er kampanjemodus Story-modus for Road Redemption . Historien dreier seg om konseptet om en assassin som har drept lederen til en gruppe, og gruppen tilbyr nå en gevinst for assassinens død. Du er medlem av Jackalbiker-gruppen, en av de mange syklistgruppene der ute som konkurrerer om belønningen. De største konkurrentene dine er Reapers, Sigma og Phantom Biker-gruppene. Kampanjemodus er delt inn i flere trinn, og sporene med deres mål genereres tilfeldig på hvert nivå.
Kampanjen følger konseptet om et "enkeltliv", der du må drepe motstandere for å øke helsen din. Når du dør, er kampanjen din der, og du må starte fra begynnelsen. Med hver død tjener du XP, og du kan bruke den XP som låser opp bedre ferdigheter. Det gode er at til tross for flere dødsfall, forblir ulåste ferdigheter med deg.
Nå, mens noen kanskje liker funksjonen i et enkelt liv, var jeg for en ikke veldig glad i det. Tenk deg å gå gjennom flere stadier av kamper, bare for å dø i siste sekund, og må starte det på nytt igjen. Jo, jeg kan ha en større helsekapasitet nå, jeg kan kanskje forårsake mer skade på mine fiender. Men på bekostning av å miste hele min fremgang i kampanjen? Umm, definitivt nei. Mens spillet er absolutt gøy, er det definitivt cringy at du mister hele fremgangen din.
Nå, hvem elsker ikke en utfordring? Kommer til Kampanje + -modus, hvis du forventer noe stort, beklager jeg å gi deg ned. Plus-modusen er ingenting, men hele kampanje-modusen med en forbedret vanskelighetsmodus. Du kan spille Kampanje + -modusen når du har fullført den vanlige kampanjen. Som om det ikke var nok å gi opp din fremgang i normal modus, gjør Plus-modusen det enda vanskeligere å fortsette gjennom flere trinn.
Classic Quick Play
Classic Quick Play er den enkle racing-modusen, hvor du velger en sykkel og en driver, og velger deretter fra en liste med 16 spor . I utgangspunktet får brukeren å velge mellom bare 3 spor, og du arbeider deg for å låse opp flere spor mens du kaster for medaljer. Banene er basert på ørkener, fjell og bytrafikk. Det er også quirky taket spor, som jeg syntes å være den beste av dem alle.
Den klassiske hurtigspillingsmodusen har også støtte for en lokal 4-deltors skjermmodus . Mens racing mot AI er flott, har du muligheten til å regne ødeleggelse på dine venner, enda bedre. Dessverre mister du litt funksjonalitet i prosessen. Spillet stokkerer i split-skjermmodus, og med mindre du spiller på en stor TV, gjør den komprimerte skjermen ikke rettferdighet mot den hensynsløse motorsykkelkrigstjenesten. Kanskje de burde ha lært fra Call of Duty-serien, som i de senere år har falt ideen om 4-spillers split-skjerm og byttet til 2-spiller split-skjermer. Selv om det betyr færre venner å spille om gangen, er erfaringsfaktoren i det minste ufattelig i en slik modus.
på nett
Den medfølgende online-modusen fungerer på samme måte som rask rase-modus, bortsett fra noen få endringer. Til å begynne med, bortsett fra å velge karakteren din, får du også velge de våpnene du ønsker å begynne med. Videre kan du også velge hvilken slags våpen du vil plukke opp mens du kjører på banen. Når det er sagt, er det en vri på det. Din nettprofil er helt annerledes enn din lokale profil. Så, for å låse opp flere tegn og våpen, må du jobbe deg opp på nivåstigen. Dette kan virke som et godt alternativ til noen, men jeg vil helst foretrekke Rocket League-måten, der min lokale erfaring oversetter direkte til mitt nivå både online og offline.
Den andre forskjellen, i motsetning til den klassiske modusen, er også at spillerne er delt inn i to lag - Rød og Blå. Hver gang har et sett med racere, og seieren er basert på lagets gjennomsnittlige posisjon i løpet. Så i utgangspunktet, selv om du er ferdig først, hvis lagmedlemmene dine ble liggende bak motstanderslaget, mister teamet ditt i det vesentlige. Ja, det gir en følelse av samarbeid, men for å være ærlig, kunne jeg ikke bry meg mindre for mine "medfødte" på internett.
Samlet sett fungerer online spillfunksjonen godt. Til tross for å være støttet av en indie-utvikler, fungerer serverne bra. Dessuten har Steams matchmaking alltid vært bra, så det er et annet pluss punkt. Når det blir sagt, pass på noen mindre lags her og der.
Priser og tilgjengelighet
Road Redemption har vært i verkene siden slutten av 2014 og var bare tilgjengelig som et tidlig aksesspill på Steam. Den endelige versjonen ble utgitt over hele verden den 4. oktober 2017. Spillet går via Steam og støtter Windows, MacOS og Linux. Når det blir sagt, krever det en dedikert GPU å fungere skikkelig. Ved en prislapp på $ 19, 99 er spillet rimelig og tilbyr en anstendig opplevelse for prisen . Når det er sagt, hadde jeg virkelig elsket å se en konsollport av spillet. Med tanke på at den åpne verden Road Rage, som også er basert på samme grunnlag som Road Rash, er satt til å bli utgitt i slutten av november, ville det vært en god ide for Pixel Dash Studios å fange konsollmarkedet på forhånd.
Plattformer: Windows, MacOS, Linux (Alt via damp)
Kjøpsvei Innløsning: ($ 19, 99)
SE OGSÅ: 13 beste spill som PlayerUnknown's Battlefields (PUBG)
Veibeskrivelse: Så skal du kjøpe den?
Så hva gjør jeg egentlig av det? Vel, kampanjemodus, bortsett fra et par sjefslag, er de samme tre eller fire målene på et sett med forskjellige spor. Multiplayer-modusen, derimot, er flott og bør gjøre det bra for å holde deg underholdt. Så er spillet verdt pengene dine eller ikke? Vel, etter min mening, ja, det er det. Mens singleplayer-modusen lar deg lengre etter noe mer, er opplevelsen i seg selv stor. Når du er i løpet, selv om det er for samme repeterende mål, føles det like bra. Og så er det også den nostalgiske verdien. For en gammel gamer eller en ny gamer som er i racing spill, er Road Redemption en enkel anbefaling. Sikker på at du ikke kan kaste bort mange timer i det, men uansett mengde du gjør, vil du ha det gøy.