Sammenligningstabel
Grunnlag for sammenligning | C # | C ++ |
---|---|---|
Utarbeidet i | CLR | Maskinkode |
Minne er administrert | Automatisk | manuelt |
Bruk av pekere | Ikke tillatt | Tillatt |
Ansatt på | Windows-plattform for det meste | Enhver plattform |
applikasjoner | Konsoll, Windows, ASP.NET og mobilapplikasjon. | Frittstående konsollprogram. |
Coding | Formålet med Windows OS. | Er gjort for enhver plattform. |
Hastighet | Langsommere | Raskere ettersom det er lett språk. |
Definisjon av C #
Programmeringsspråket C # er et objektorientert programmeringsspråk som er direkte relatert til sin forgjenger C ++ og C. Det ble utviklet av Anders Hejlsberg i år 2000. Hovedformålet med å lage C # er å overvinne begrensningene til java, selv om Den har utviklet seg gjennom C. Da java ikke hadde interoperabilitet på tvers av språk, med andre ord, kunne Java ikke kjøre et program skrevet på ett programmeringsspråk med programmene generert i andre programmeringsspråk. For det andre gir Java ikke full integrasjon med Windows-plattformen.
Java har alltid vært et motsatte språk for C #. C # er standardspråket til .NET-plattformen som bruker CLI (Common Language Interface) miljø for å gjøre programmene bærbare.
C # innebærer funksjoner som automatisk søppelsamling, type sikkerhet, versjonstøtte, delegater og hendelser, webtjenester, boksing og unboxing og tilgang til datamedlemmer.
Egenskaper av C #
- Enkelhet : C # er enkel når det gjelder bruk av operatører, og den skiller helt ut det boolske og heltalldatatypen.
- Kompatibilitet : C # gir interoperasjon innenfor .NET-plattformspråkene ved å håndheve de vanlige språkspesifikasjonene.
- Konsistens : Et integrert typesystem støttes av C # for å fjerne problemet med variable områder av heltalltyper. Det betrakter alle typer som objekter.
- Objektorientert : Det er helt objektorientert der alt er et objekt i stedet for globale funksjoner, variabler og konstanter.
- Type-sikkerhet : Den inneholder flere typer sikkerhetsforanstaltninger som dynamisk tildelte objekter, og arrays initialiseres til null, bruk av uninitialiserte variabler er ikke tillatt, automatisk rekkeviddekontroll av arrays, usikre støpsler er ikke tillatt, overlastingskontroll osv.
- Versjonsevne : Aktiver ny versjon av programvaremodulene for å være kompatibel med eksisterende programmer.
- Fleksibilitet : Poengene støttes imidlertid ikke av C #, men i motsetning til det kan usikre klasser og metoder brukes.
- Interoperabilitet : C # bruker COM objekter og lager et program for å ringe ut noen innfødt API.
Definisjon av C ++
C ++ programmeringsspråket ble oppstått på 1980-tallet på AT & T Bell Laboratories av Bjarne Stroustrup. Denne versjonen var i utgangspunktet kjent som "C med klasser" som C ++ er objektorientert språk, men støtter også noen av de konvensjonelle primitive typer. C ++ ble avledet fra C-språk og holder egenskapene "nær ved problemet" og "i nærheten av maskinen", som er beholdt av C-språk.
Syntaksen til C ++ ligner C-språket, men er helt forskjellig i forhold til C #. Det er fleksibelt og fokuserer på runtime effektivitet og konsekvent semantikk.
Det finnes flere funksjoner i C ++ som er kassert i C #, for eksempel bruk av makroer, flere arv, pekere, maler, typedef-setninger, globale variabler, konstante medlemsfunksjoner eller parametere, standardargumenter, videresendt klasseklassifisering.
Kjennetegn på C ++
- Bærbarhet : Når vi sammenligner C ++-portabilitet med C #, kan koden kjøres på maskinen som kjører det opprinnelige operativsystemet, men dette er ikke tilfellet i C #.
- Platformavhengighet : C ++ er plattformavhengig språk der programmene som er skrevet i et operativsystem, ikke kan utføres i det forskjellige operativsystemet.
- Saksfølsom : Bokstaver og små bokstaver håndteres på en tydelig måte.
- Kompilatorbasert : C ++ sies å være kompilert språk fordi det ikke utfører noen av kodene uten kompilering.
- Syntaksbasert : Reglene for programmeringsspråket følger strengt.
- Pointers : I motsetning til C # kan C ++ bruke bruk av pekere.
Viktige forskjeller mellom C # og C ++
- C # -koden er først kompilert til CLR (Common Language Runtime) som deretter tolkes av .NET-rammen. Tvert imot samler C ++ koden direkte inn i maskinskoden.
- Som C # kjøres på den virtuelle maskinen som automatisk håndterer minnestyringen. Omvendt organiserer C ++ manuelt minnet.
- C + + tillater bruk av pekeren mens i C # poengene er mindre sannsynlig å bli brukt, men i stedet utøves usikre klasser.
- C # brukes hovedsakelig i Windows-miljøet. I motsetning til C ++ ble designet for Unix-basert system, men nå kan det brukes med hvilken som helst plattform.
- Søknaden av C # innebærer web-baserte, desktop og mobile applikasjoner. I motsetning til dette er det eneste formål med C ++ å skape frittstående konsollprogrammer.
- C ++-koden er raskere fordi den ikke bruker tunge biblioteker. På den annen side er C # tregere da det produserer overhead og bruker tunge biblioteker som java.
Konklusjon
C ++ brukes først og fremst når ytelsen er programmørens største bekymring, mens i C # kan nybegynnere enkelt utvikle et nettbasert, mobil og skrivebordsprogram. C # er lett å lære og et beskyttet språk når det gjelder å forårsake skade på operativsystemet, derimot, C ++ er mer åpen og lar programmereren gjøre noe med den medfølgende syntaxen.