Anbefalt, 2024

Redaksjonens

Hva er DTS: X? Det siste 3D Surround Sound Format forklart

Surroundlyd har eksistert i lang tid, men det siste buzzwordet i bransjen er "nedsenkende lyd" som går utover det tradisjonelle 7.1-høyttalereformatet for å tilby en tredimensjonal lydopplevelse. Dolby var først ute av blokkene med sitt 3D-lydtilbud da det annonserte Dolby Atmos tilbake i 2012. Siden da har mange andre selskaper annonsert sine egne nedslående surround-lydformater, blant annet DTS: X, som ble lansert i fjor av California-basert teknologi for lydteknologi, DTS Inc. Så hvis du vil vite mer om emnet, her er vår grundige titt på DTS: X og hva det lover å gjøre til hjemmekino markedet i de kommende årene :

Hva er DTS: X?

DTS: X er en objektbasert lydkodek, som har som mål å skape en flerdimensjonal lyd som "beveger seg rundt deg som det ville i det virkelige livet". Teknologien har sine røtter i 3D-surround lydformatet utviklet av Santa Ana, California-baserte lydingeniørfirma SRS Labs, som senere ble kjøpt av DTS i 2012. DTS: X arbeider med "enhver høyttalerkonfigurasjon med et halvkuleformet layout", takk til bruk av Multi Dimensional Audio (MDA) -plattformen, som er en åpen og royaltyfri standard som gjør det mulig for lydingeniører å isolere hvert enkelt lydobjekt og kontrollere deres plassering, bevegelse og volum separat, uavhengig av kanaloppgave eller høyttalereformasjon .

Hva er DTS Virtual: X?

I de enkleste forholdene, DTS Virtual: X, er målet å levere den tredimensjonale surroundlyden til DTS: X uten alle de ekstra høyttalerne . Selskapet gjør dette ved å bruke spesiell digital signalbehandling istedenfor å reflektere lyden fra veggene dine for å simulere surroundlydopplevelsen. For å få den ønskede effekten, bruker DTS: X kun to kanaler og en separat subwoofer. Imidlertid, som bilder og videoer, kan digital behandling gjenskape virkelige scenarier bare opp til et punkt, men det gir deg en relativt nedsenkende akustisk opplevelse, selv om huset eller leiligheten din har en åpen planløsning.

Hva er DTS Hodetelefon: X?

Som det fremgår av nomenklaturen, gir DTS Hodetelefon: X 3D-surroundlydopplevelsen av DTS: X til en hodetelefon i nærheten av deg. Teknologien kan simulere 3D-miljøet i det opprinnelige blandingsstadiet av alle lydinnganger for å produsere 12 kanaler med binaural surroundlyd, og derved skape en oppslukende, filmisk lydopplevelse for lytteren.

Andre 3D-lydformater

Mens DTS: X er en overbevisende 3D-surroundlydteknologi, konkurrerer den i et marked som blir stadig mer konkurransedyktig, med teknologier som Dolby Atmos, Auro 3D Audio, Audyssey DSX / DSX2 osv. Men det virkelige slaget bryter mellom Dolby Atmos og DTS: X, ettersom de fleste A / V-produsenter foretrekker å holde seg borte fra Audyssey DSX / DSX2 og i stedet velge å gå med DTS: X og Dolby Atmos, selv om de i motsetning til disse To formater, Audyssey DSX krever ikke spesifikk koding på kilden. Når det gjelder Auro 3D Audio, kan den legges til kompatible A / V-mottakere via en fastvareoppdatering. Det har imidlertid vist seg å være litt hardt solgt gjennom årene, og i motsetning til enten DTS: X eller Dolby Atmos, kommer Auro 3D-firmware faktisk med en avgift som vanligvis ligger rundt $ 199 i USA og € 149 i euroområdet.

DTS: X vs Dolby Atmos: Hvordan sammenligner de?

I likhet med DTS: X er Dolby Atmos også en relativt ny surroundlydteknologi som lover å levere dynamisk lyd ved å legge til et høydeelement til et typisk surround sound system for å skape en flerdimensjonal 3D-lydopplevelse. En av de viktigste forskjellene mellom de to teknologiene ligger imidlertid i høyttalerkonfigurasjonen som trengs for å implementere dem. Mens Dolby Atmos krever ekstra overhead kanaler som skal legges til en standard 5.1 eller 7.1 oppsett, fungerer DTS: X med standard surround sound oppsett rett utenfor boksen, og eliminerer behovet for flere høyttalere. Hvis du ønsker å få et grundig perspektiv på noen av de store forskjellene mellom DTS: X og Dolby Atmos, må du holde øye med vår detaljerte sammenligning som burde være ute ganske snart.

Kompatibilitet, enheter og tilgjengelighet

Med DTS: X begynner allerede å bli ganske populært, begynner de fleste av de nyere hjemmekino-mottakere å sende med støtte for formatet utenom boksen. En hel del av de eldre er også potensielt kompatible med teknologien som er underlagt en fastvareoppdatering. Flere anerkjente merker, som Anthem, Arcam, Denon, Krell, Logitech, Marantz, Onkyo, Pioneer, Sony, Trinnov og Yamaha, tilbyr DTS: X-kompatible A / V-mottakere, og mange har allerede gitt ut ny firmware for å gjøre sitt eldre utstyr kompatibel med den nye teknologien. Det er også en mengde valg tilgjengelig hvis du ønsker å kjøpe høyttalere som er kompatible med DTS: X og hodetelefoner som er kompatible med DTS Hodetelefon: X.

For teknisk skyld må vi nevne at DTS: X krever at Blu-ray-spilleren støtter DTS-HD Master lyd og bitstream-utgang, men siden disse funksjonene finnes på nesten alle Blu-ray-spillere som er utgitt i det siste tiåret, sjansene er, du trenger ikke bekymre deg for mye om det. Så sjansene er at du kanskje ikke må investere i enten en ny mottaker eller en Blu-ray-spiller for den omfattende DTS: X-opplevelsen.

Når det gjelder innhold, blir dusinvis av filmer utgitt av store Hollywood-studioer som Paramount, Universal, Lionsgate etc. kodet med DTS: X, inkludert kjente titler, som Apollo 13, Snow White og Huntsman, Fifty Shades of Gray, Bourne quadrolody (Identity, Legacy, Supremacy og Ultimatum) og Zoolander 2, blant andre.

Er DTS: X Fremtiden for 3D Surround Sound?

DTS: X bringer ganske mange nye funksjoner som ikke er tilgjengelige med noen av de andre 3D-lydformatene. Dessuten trenger du ikke engang å oppgradere maskinvaren din for hele DTS: X-opplevelsen. Alt dette gjør det til et lukrativt forslag til forbrukerne, men som det er tilfellet med de fleste formatkrig, avhenger suksess eller fiasko heller av støtten den mottar fra sine OEM-partnere enn fra hvordan publikum virkelig oppfatter det. For øyeblikket er det for tidlig å erklære vinnere og tapere, men det vil være interessant å se hvordan DTS: X konkurrerer med alle sine konkurrenter fremover. Med Dolby Atmos fremover foran på grunn av sin tidligere lansering, er DTS Inc. allerede litt bak 8-ballen, men med alt som fortsatt er å spille for, vil det være interessant å se hvilken plattform som kommer opp trumps når støvet avgjør hva som lover å være en mye tøffere konkurranse enn Betamax vs VHS eller HD-DVD vs Blu-ray. Hvis du allerede bruker et DTX: X-basert surround-lydsystem eller har en mening om emnet på en eller annen måte, må du slå av i kommentarfeltet nedenfor, fordi vi elsker å høre fra deg.

Top