Anbefalt, 2024

Redaksjonens

ARCore vs ARKit: Hvordan sammenligner Googles AR-plattform med det av Apples?

Apple avduket sin utvidede reality-plattform, ARKit, på sin WWDC-utviklerkonferanse i juni. Plattformen lar utviklere lage apper som kan dra nytte av det innebygde kameraet, prosessorer og bevegelsessensorer av iPhones og iPad for å skape avanserte AR-opplevelser. Mens den Cupertino-baserte tech-giganten tar de aller første skrittene i verden av virtuell virkelighet med ARKit, har Google vært i det i årevis, som det fremgår av sine ulike trysts med VR og AR, inkludert Cardboard, Daydream og selvfølgelig, Project Tango. Imidlertid har søkegiganten nå gått fram og avduket en helt ny AR-plattform, ARCore, som lar utviklere skrive AR-apper som integrerer digitale opplevelser i den fysiske verden via Android-smarttelefoner og -tabletter. Så, nå at både Google og Apple har sine egne offentliggjorte AR-plattformer, la oss sette ARCore vs ARKit og se på noen av de viktigste likhetene og forskjellene mellom de to.

Hva er Googles ARCore?

ARCore er Googles helt nye SDK som tar sikte på å gi utvidet virkelighetskapasitet til alle smarttelefoner som kjører Android 7.0 Nougat og over. På samme måte som Project Tango, vil teknologien fungere ved å oppdage fysiske objekter i nærheten av brukeren for å vise forstørret virkelighetsinnhold. For dette vil ARCore benytte sensorene i smarttelefonen til å oppdage disse horisontale planene, faktor i enhetens bevegelsessporing og estimere lyset som kommer inn i et rom slik at objekter kan bli dynamisk opplyst basert på deres omgivelser.

Google bringer også sine AR-eksperimenter til nettet og beskriver det som "en kritisk del av fremtiden for AR." Som et første skritt frigjør det en prototype nettleser som gjør det mulig for webutviklere å begynne å jobbe med AR, omtrent som deres mobile motparter. Selv om hele prosessen fortsatt er i et eksperimentelt stadium, mener Google at disse tilpassede nettleserne vil tillate utviklere å bygge opp AR-forbedrede nettsteder som er plattformnøytrale og fungerer på både Android og ARCore, samt iOS og ARKit.

Hva er Apples ARKit?

I likhet med Googles ARCore er ARKit Apples egen forgang i verden av forstørret virkelighet, og ble annonsert på WWDC-utviklerkonferansen tidligere i år. Det forventes å komme til alle iPhones og iPads som kjører på iOS 11 og nyere, og har blitt beskrevet av bransjens innsidere som tidligere Samsungs eksekutør Matthew Miesnieks, som "den største tingen som har skjedd med AR-bransjen siden den begynte".

I følge innlegget på Apples offisielle nettside tilbyr utviklerne sin første utvidede reality-programvareutviklingssats utviklere muligheten til å "enkelt lage uovertruffen forstørrede virkelighetsopplevelser for iPhone og iPad ved å blande digitale objekter og informasjon med miljøet rundt brukerne".

ARCore vs ARKit: Krav til maskinvare og programvare

ARCore ble kun annonsert noen timer tidligere, men fra utseendet av det, vil det fungere ganske mye på samme måte som ARKit for det meste. Som ARKit vil ARCore også arbeide med Java / OpenGL, Unity og Unreal, og har bevegelsessporing, miljøforståelse og lysestimering. Et annet område med likhet mellom de to plattformene er at i motsetning til Tango, vil begge arbeide på mange av de eksisterende smarttelefonene, og vil ikke kreve noen avansert maskinvare, som spesialiserte sensorer eller kameraer, for å fungere skikkelig.

Når det gjelder programvare, er det imidlertid noen inngangsbarrierer hvis du ønsker å få tilgang til noen av de nyeste AR-plattformene på enhetene dine. Mens ARKit bare vil være kompatibel med iPhones og iPads som kjører iOS 11 og nyere, vil ARCore være tilgjengelig for enheter som kjører på Android 7.0 Nougat og over. Så lenge smarttelefonen kjører på den nyeste programvaren, bør du kunne laste ned de nyeste AR-appene fra Play-butikken og App Store.

Hva betyr ARCore Mean For Project Tango?

Selv om spesifikke detaljer om Googles ARCore fortsatt er vanskelig å komme med, vil det være interessant å se om søkegiganten ser ut til å drepe Project Tango med sin nyeste kunngjøring, om den fortsatt vil ha noe sted i Googles Grand AR-visjon som går framover. Det ser kanskje ut til å være slutten på veien for Tango, med Googles leder for forsterket virkelighet og virtuell virkelighet, Clay Bavor, som sier at Tango vil "falme inn i bakgrunnen" i fremtiden, som mer av en "Muliggjør teknologi som fungerer litt bak kulissene".

ARCore vs ARKit: SDK Tilgjengelighet og kompatible enheter

SDK for ARKit er tilgjengelig for nedlasting for alle iOS-utviklere med en Apple Developer-konto, og fungerer på enheter som kjører iOS 11 beta. Det vil til slutt støtte alle enheter som kjører iOS 11 og nyere .

Når det gjelder ARCore, har Google allerede gitt ut en forhåndsvisnings-SDK til Android-utviklere, men bare for Googles Pixel tvillinger og Samsungs Galaxy S8 som kjører enten Android Nougat eller Android Oreo. SDK vil imidlertid til slutt støtte alle enheter som kjører Android 7.0 Nougat og over.

ARCore vs ARKit: Når skal man forvente AR Apps basert på disse plattformene?

Google sier at det vil støtte 100 millioner enheter innen utgangen av dette året, men som vi vet alt for godt, hvilke enheter vil få Nougat og hvilke enheter som ikke vil, vil helt avhenge av OEM og bærere, så lenge du er enheten i kø for å motta en av de nyere versjonene av Android, bør du kunne bruke AR-appene som forventes å begynne å vises på Play Store fremover. Det vil være interessant å se om Nougat / Oreo-oppdateringen faktisk ruller ut før slutten av året, eller hvis vi må vente til 2018 for å få oppdateringen på enhetene våre.

Når det gjelder AR-apper basert på disse SDKene, har både Google og Apple demoed flere AR-programmer på deres respektive plattformer, men når vi begynner å få disse appene på smarttelefonene våre, er det noen som gjetter. Men hvis spekulasjoner på ulike fora er noe å gå forbi, bør vi begynne å se det første settet av apper basert på disse plattformene innen utgangen av dette året hvis alt går i henhold til planen.

ARCore vs ARKit: Fremtiden for økt virkelighet

Virtuell og forstørret virkelighet har ofte blitt beskrevet av teknologiske entusiaster og industriinnsidere som den neste store tingen i teknologi, selv om de ikke har levd opp til den enorme sprøytenarkomanen rundt dem hittil. Vel, her håper Googles ARCore og Apples ARKit bringe en mye nødvendig trekkraft for den forsterkede virkeligheten.

Så det var alt fra min side når det gjelder ARCore vs ARKit, men jeg vil gjerne vite hva du synes. Hør av tankene dine på ARCore, ARKit og forsterket virkeligheten generelt, i kommentarfeltet nedenfor.

Top